L I G H T R O O M

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Ghiga rewind
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da Ghiga rewind » sabato 21 febbraio 2015, 18:30

C0DE 010101 ha scritto:vi segnalo un bel tutorial di post produzione con LR

non dice nulla di particolare, ma lo dice bene :D

http://www.outdoorphotographer.com/how- ... ObwOS4yi6Q
Grazie!
Faccio un po' fatica a seguire l'inglese, ma ci sono spunti interessanti.
Il filtro graduato non l'ho mai usato, ci proverò.
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da Ghiga rewind » domenica 8 marzo 2015, 18:14

Domanda: c'è un modo per far apparire un simbolo o una scritta quando seleziono una foto, che dica se è già stata esportata?
Perché se non le lavoro in fila una dietro l'altra poi mi ritrovo a ripassare su foto già salvate...

Thanks!
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da Dieghito85 » lunedì 9 marzo 2015, 9:14

Ciao! Io utilizzo i colori, e le stelline.
La stella 5, per me, significa che ho lavorato ed esportato la foto, mentre con i colori ci seleziono se sono da stampare, stampate, o se le ho messe su fotoni.

Però non so se ci sono altri strumenti per fare questo...
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Ghiga rewind
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da Ghiga rewind » lunedì 9 marzo 2015, 9:34

grazie Dieghito, non li ho mai usati... come si fa?
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da qwerty86 » lunedì 9 marzo 2015, 9:36

Ghiga rewind ha scritto:grazie Dieghito, non li ho mai usati... come si fa?
https://helpx.adobe.com/it/lightroom/he ... hotos.html

Io uso l'etichetta "pubblicato" per individuare le foto che ho pubblicato in giro.
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da Dieghito85 » lunedì 9 marzo 2015, 9:47

Anche l'etichetta mi piace... non ci avevo pensato!

Comunque, per i numeri delle stelline e i colori, sono i tasti numerici, da 0 a 5 sono le stelle, da 6 a 9 sono i colori.

I numeri da 0 a 5 corrispondono al numero di stelle proprio, per i colori, ti scrivo stasera perchè non ho Lr qui, e non ricordo l'associazione numero - colore
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Ghiga rewind
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da Ghiga rewind » lunedì 9 marzo 2015, 9:47

Grazie! :)
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da Ghiga rewind » lunedì 9 marzo 2015, 9:51

Col tastierino numerico mi escono i colori, e mi vanno benissimo.
Grazie Dieghito e qwerty!!!
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da C0DE 010101 » mercoledì 22 aprile 2015, 9:45

FINALMENTE! è uscita la tanto attesa release 6 di Lightroom!

http://www.lightroomqueen.com/whats-new ... om-cc-6-0/

:dance:
Nikon D300 D7000 SB-600 Nikkor 24-85 f/2.8-4.0 70-300VR 18-200VR Sigma 10-20 •ImageShackC0DE su Fotoni
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da Ghiga rewind » mercoledì 22 aprile 2015, 9:55

boh.. leggendo mi sembra che abbiano aggiunto/implementato solo cose sostanzialmente inutili... panorami, HDR, musica, immagini interattive...

L'unica funzione veramente utile e nuova è questa!

"Pet Eye
Like the Red Eye tool for people, the Pet Eye tool corrects unnatural looking eyes in animals.
In addition to darkening bright/colored spots, it can also add a synthetic catch light."


:asd: :asd: :asd:
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da C0DE 010101 » mercoledì 22 aprile 2015, 10:04

ti sbagli, da quanto ho letto, alla Adobe hanno fatto un grosso lavoro per migliorare velocità e stabilità
ora LR supporta anche il processore della GPU
Nikon D300 D7000 SB-600 Nikkor 24-85 f/2.8-4.0 70-300VR 18-200VR Sigma 10-20 •ImageShackC0DE su Fotoni
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da Ghiga rewind » mercoledì 22 aprile 2015, 11:13

scherzavo Ste!
aspetto prove di chi lo usa, comunque! :D
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da Dieghito85 » giovedì 23 aprile 2015, 18:14

Questa si che è una bella notizia! Ora tocca provarlo!
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da C0DE 010101 » mercoledì 6 maggio 2015, 11:26

lo sto provando, direi che le cose più utili sono a mio parere:
il pennello di ritocco locale sui filtri digradanti e le utilissime funzioni Merge e HDR direttamente da LR

l'uso della GPU nel modulo Develop velocizza - ma non drammaticamente - le operazioni,
quantomeno nella mia configurazione hardware. Del resto sul sito Adobe dicono che l'effetto
si apprezza maggiormente su monitor molto grandi, dai 4K in su (il mio Dell M2711 è circa 3.6K)

comunque LR è ormai un'applicazione matura e stabile, apprezzo molto che alla Adobe seguano
una linea di sviluppo molto graduale e conservativa, senza appesantire LR con gadget inutili
Nikon D300 D7000 SB-600 Nikkor 24-85 f/2.8-4.0 70-300VR 18-200VR Sigma 10-20 •ImageShackC0DE su Fotoni
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Messaggio da leggere da raffaele75 » mercoledì 6 maggio 2015, 11:33

beh, i gadget inutili li mettono in photoshop :)
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da qwerty86 » mercoledì 6 maggio 2015, 13:12

C0DE 010101 ha scritto:lo sto provando, direi che le cose più utili sono a mio parere:
il pennello di ritocco locale sui filtri digradanti e le utilissime funzioni Merge e HDR direttamente da LR

l'uso della GPU nel modulo Develop velocizza - ma non drammaticamente - le operazioni,
quantomeno nella mia configurazione hardware. Del resto sul sito Adobe dicono che l'effetto
si apprezza maggiormente su monitor molto grandi, dai 4K in su (il mio Dell M2711 è circa 3.6K)

comunque LR è ormai un'applicazione matura e stabile, apprezzo molto che alla Adobe seguano
una linea di sviluppo molto graduale e conservativa, senza appesantire LR con gadget inutili
Concordo pienamente. Tre funzioni molto utili! Ora non mi serve più photoshop.
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Re: L I G H T R O O M

Messaggio da leggere da C0DE 010101 » venerdì 8 maggio 2015, 15:51

ieri ho "scoperto" un trucchetto utilissimo, quando si è nel modulo Develop e si lavora con l'immagine zoommata, per utilizzare ad esempio il clone o il pennello, tenendo premuta la barra spaziatrice il cursore si trasforma in "manina" con cui è possibile spostarsi nell'immagine senza dover uscire dal comando in uso e poi rientrare :)

magari già lo sapevate, io no! :shifty:
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Messaggio da leggere da C0DE 010101 » domenica 10 maggio 2015, 16:11

la funzione Merge di LR 6 è spettacolare

è riuscita a tirar fuori una pano perfetta partendo da 2 scatti molto distorti fatti con il 10-20 @10mm

Immagine
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Messaggio da leggere da qwerty86 » domenica 10 maggio 2015, 20:53

C0DE 010101 ha scritto:la funzione Merge di LR 6 è spettacolare

è riuscita a tirar fuori una pano perfetta partendo da 2 scatti molto distorti fatti con il 10-20 @10mm

Immagine
Ho notato anche io! Veramente ottima. Ho notato anche un incremento di prestazioni.
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Messaggio da leggere da C0DE 010101 » domenica 7 giugno 2015, 15:14

è uscito il primo update per LR6 (LR6.0.1)

-> Windows

-> Mac

ci sono varie correzioni di bug:

Significant fixes in the 6.0.1 release include the following:

- The painting tool brush picker has new usability improvements:
* Enter brings up and dismisses the preset picker at the current mouse location.
* Double-clicking a brush in the picker selects the brush and dismisses the picker.
* The current brush is always highlighted in the preset picker.
* The First Brush and Last Brush keyboard shortcuts (> and <) work regardless of whether the current brush exactly
matches a preset brush.
- Image clipping paths in EPS and TIFF files saved from Photoshop 6.0.1 have been modified so that other software, such as QuarkXPress, is able to read them.
- ImageReady is able to save and preview animations under constrained memory conditions.
- There is no slow-down of performance when files in the Open Recent list are unavailable.
- Batch file naming works correctly.
- Export Paths to Illustrator retains path scaling.
- Using certain tools (such as move, marquee, or lasso) after using the Open, Save, and Print commands no longer generates a Program Error dialog.
- Selecting a single color in Color Range now works correctly.
- Online help is accessible for more Web browser configurations.
- New Japanese character map (CMap) files are included to resolve conflicts with ImageStyler 1.0 and PageMaker 6.5.2 Plus.
- Memory usage is better on all Windows operating systems; the network should no longer become unavailable when Photoshop is running.
- Showing and hiding edges for a selection no longer requires pressing Ctrl+H twice.


:wave:
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